Chủ Nhật, 8 tháng 12, 2013

Riot Games cấm game thủ nhận tài trợ từ to trò chơi khác

Theo thông báo mới nhất từ hãng phát triển Riot Games, một chính sách mới đã được ban hành ngăn cấm các cầu thủ chuyên nghiệp tham dựLeague of Legends Championship Series (LCS)ký hợp đồng truyền bá và nhận tài trợ các sản phẩm trò chơi trực tuyến cạnh tranh.

Trước đó vào đầu tuần, một thông tin được đưa ra thậm chí cấm cả việc game thủ tham gia LCS stream các sản phẩm game khác. Tuy nhiên hình như mọi thứ đã thay đổi theo chiều hướng hăng hái hơn sau hàng loạt thông báo mang tính phản đối từ cộng đồng.

Một chiêu Ultimate nặng tay của Riot Games.

Theo ý kiến của giám đốc đảm đang mảng eSports, Whalen Rozelle, Riot Games đã lắng nghe phản hồi và sau một cuộc tranh biện trong nội bộ, ​​quyết định đổi thay chính sách này đã được đưa ra. Theo quy định mới, những cầu thủ đã được ký giao kèo thi đấu tại LCS chẳng thể nhận tài trợ từ các công ty bên ngoài để quảng bá các game khác, nhưng vẫn được tự do truyền tải nội dung (stream) từ bất kỳ trò chơi nào mà họ muốn.

Căn do được đưa ra là việc có một số hãng game đã cố kỉnh cuộn fan ái mộ bằng cách sử dụng (hoặc cố kỉnh dùng) đội game tham gia LCS hay một vài game thủ lừng danh để truyền bá trò chơi cạnh tranh vớiLeague of Legends.

Danh sách các trò chơi đối thủ của Riot Games bao gồm hàng loạt những cái tên nhưAwesomenauts, Bloodlines Champions, Crasher, Dawngate, Demigod, Dota 2, Fat Princess, Guardians of Middle-Earth, Hearthstone, Heroes of Newerth,  dien thoai sky xach tay  Infinite Crisis, Land of Chaos Online, Monday Night Combat, Realm of the Titans, Rise of Immortals, Sins of a Dark Age, SMITE, Solstice Arena, StarCraft 2, Warhammer Online: Wrath of Heroes, Warlocks, World of WarCraft, World of TanksWorld of Warplanes.

Đây có phải là quyền uy và sự đô hộ của kẻ mạnh?

Ngay thức thì, hai trong số các nhà phát triển có game xuất hiện trong bảng danh sách trên đã có phản ứng.

"Chúng tôi thất vọng về cách Riot áp đặt các hạn chế lên thời gian rảnh rỗi của game thủ dự League of Legends Championship Series", Jasper Koning - giám đốc sáng tạo của gameAwesomenauts -cho biết. "Dễ hiểu rằng Riot đang muốn bảo vệ lợi. Riêng của mình, nhưng cách họ đang làm hiện thời là quá phi thể thao, vi phạm luật cạnh tranh và đặt ra một tiền lệ xấu."

Marc DeForest từ S2 Games (công ty phát triển  ban sky a850 Heroes of Newerth) cũng có quan điểm rằng "Chúng tôi không xem eSports như một phương tiện đòn bẩy tài chính cho các hoạt động chống cạnh tranh và độc quyền. S2 Games sẽ đấu ủng hộ ý tưởng eSports như một cái gì đó của toàn thể cộng đồng, chứ không phải thức phục vụ lợi. Riêng của ai đó."

HiệnLeague of Legendscủa Riot Games là một trong số các trò chơi đình đám, tiếng tăm nhất trong làng eSports thế giới hiện nay, với thị phần cũng như doanh thu vào hàng số 1. Tuy nhiên, khi các công ty khác cũng đang nuốm xâm nhập vào mảnh đất màu mỡ này, thị phần của hãng đang có dấu hiệu có thể sụt giảm và động thái này như một đòn phủ đầu chặn trước các bước phát triển của "kẻ địch" trong tương lai.

Bảo Nam


Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét